大好,我闲游盒!
在本次32.1版本的更新中,32赛季的排位模式的匹配机制引用了在4月份对普通匹配机制的改动,就是将最高RP计算方式改为了加权平均算法,这里给不熟悉的小伙伴再介绍一下。
加权平均算法:
在该匹配机制中的组队队伍情况,高手和高手玩,佛系玩家会优先和佛系玩家进行匹配,也就是技能水平相似的玩家进行匹配配对,并且从MMR算法机制改进到Average Algorithm(加权平均算法)。
因为不同玩家群体的水平差距逐渐拉大,所以在以后面临玩家组队时,新算法会在衡量每个人的技能水平的前提下,平均计算整只队伍的集体MMR数值,最后按队伍的集体MMR数值进行匹配。
如果队内有玩家的技术水平越高,那么他在队伍的集体MMR数值占比就越大。
所以整体来说,游戏对局将变得更公平,开挂带老板的你就去打开挂带老板的,别来嚯嚯绿色玩家!
终于从匹配模式沿用到了排位里,我相信还是不错的改动。
此外就是4月份排位改动机制的继续沿用,从“淘汰与助攻所占比重相同”改为“淘汰所占的比重会比助攻更高”,然后对战果要求标准发生了变化,也就是从黄金段位开始,对混分的要求提高了,同时相应降低了大师段位的上分要求,不再是杀几个排名中等还扣很多分的情况了。
这点比较综合,所以高段位的玩家也就更考验游戏水平和运营成果了,那么大家觉得这次的排位机制效果怎么样呢?
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